Hace un tiempo Greg Street (Ghostcrawler) daba una larga entrevista llamada El índice del Cambio donde explicaba que el juego debía avanzar según las necesidades de este y que dichos cambios venían dados en gran parte por los datos recopilados del propio juego y que con esos datos suelen buscar equilibrios entre clases, hacerlas más atractivas o potenciarlas.
Cómo Ghostcrawler ha recibido gran cantidad de mensajes y preguntas sobre sus palabras ha informado mejor y más detalladamente de que cambios comporta esa búsqueda futura de equilibrio en especial en los healers. Os resumo a groso modo y para no hacer un copy-post larguísimo que no aporte nada cuales serán los grandes cambios y novedades.
DPS cuerpo a cuerpo: sigue habiendo pocos melees en PVE para Blizzard. Según sus datos el dps melee es competente en PVP pero en raid y mazmorra siguen teniendo poca presencia por ello se les da beneficios y bufos solo para ellos en banda.
DK tank: Reducción de penalización en fallos de Golpe Letal. Golpe y Perícia serán factores clave en tanques. Reducción de CD de Brote para Blood para que tengan más disponibles las runas para Golpe Letal y modificarán Escudo óseo para reducir grandes golpes debido a lo descrito en un pasado artículo llamado Mitigación Sangrienta
Druidas: los Restauración seguirán usando Crecimiento Salvaje pero o bien no será tan potente, o bien se dificultará su uso.
Se dará más feedback en la elección de glifos con lo que el jugador deberá sopesar pros y contras de su uso. Se modifican concretamente glifos Círculo de Sanación y Luz del Alba.
Paladines: en Sagrados se modifica Sello de Perspicacia para que no devuelva 15% de maná base y Sentecias del puro para que regeneremaná 30 sgs en vez de 8 sg pues les pareciá excesivo e injusto que cada 8 sg tuvieran que usarlo.
Radiancia Sagrada y Luz del Alba cambian su mecánica y por ellos tanto sus Glifos como talentos refieridos a ellos serán modificados.
Sacerdotes: han visto muchas ocasiones en las que se han llegado a quitar un holy de banda para meter a dos disciplinas así que van a hacer cambios para Holy en sus talentos para hacerles más competitivos en bandas.
El talento Estado de ánimo se cambia a Voz celestial, que potencia la sanación de Himno divino para que pueda competir con Palabra de poder: barrera. Himno divino de afectaráa cinco y no a tres.
Chamán: Se modifica Corte de viento, estó esperan que afecten a JcJ pero no en bandas.
Para evitar el uso de armas con poder de hechizos en Mejora se modifican Presura mental y Arma Lengua d efuego.
Para mejorar el daño en área de Chamán Elemental se potencia Terremoto y se elimina CD en Cadena de Relámpagos.
Para mejorar la competitividad de Chamán Restauración en bandas dispersas ó de 10 jugadores se mejoran Mareas vivas y Sanación ancestral para elevar la salud máxima compensando así el nerfeo en corte de viento en JcJ.
Referencias Blizzard: Indice del cambio, Mitigación Sangrienta, Explicación de los cambios. Parte I