Talentos de Brujo en Nieblas de Pandaria

 
		Este es el sexto artículo sobre los nuevos talentos de la expansión  de World Of Warcraft, Mists Of Pandaria (MoP), en este caso dedicado al Brujo. Creo que por ahora es el...

Este es el sexto artículo sobre los nuevos talentos de la expansión  de World Of Warcraft, Mists Of Pandaria (MoP), en este caso dedicado al Brujo. Creo que por ahora es el que más me costó traducir por los nombres de los nuevos talentos.

En Mists Of Pandaria podemos subir nuestros personajes a nivel 90. Los talentos en MoP cambian totalmente, muchos han criticado que han simplificado del todo las ramas. Esto en parte es verdad dado que solo podrás elegir 6 talentos gastando solo 6 puntos de talento en vez de los habituales 41 puntos (10 libres en Cataclismo).

Las nuevas opciones te desbloquean 3 talentos a nivel 15, de estos tres talentos has de elegir uno. A nivel 30 te darán a elegir otro talento de 3 nuevos. De este modo habrás elegido en los niveles 15, 30, 45, 60, 75 y 90 un total de 6 talentos. Aún no se sabe nada de cómo irán los glifos o si habrá algún tipo de especialización que nos provea de facultades que ahora mismo vemos necesarias para nuestra rama.

Recordar que las traducciones de este y futuros artículos por clases que vaya publicando son aproximaciones mías puesto que todo el material que he visto está en inglés y no hay traducción oficial con lo que si alguno cree que hay algo a corregir le invito a usar el Feedback de la web que sale a un lateral. No obstante si dudas de la posible imprecisión que pudiera surgir de una traducción no oficial te invito a leer este mismo artículo en inglés.

Edición Febrero/Marzo 2012: estoy actualizando todas las guías dado que se han modificado los talentos de MoP. Dejo en rojo tachado los que eran antes y añado en verde las nuevas modificaciones. Algunos talentos se han eliminado, no porque no sean elegibles, sino porque vendrán dados por defecto como habilidades de clase.

Talentos de Brujo en MoP

Nivel 15

  • DARK REGENERATION (Renegación oscura): Restaura el 50% de tu salud máxima durante el sec 25. cooldown de 3 minutos
  • SOUL LEECH (Parasitar alma): Tus hechizos Quemadura de las Sombras, Fuego de alma y Descarga de Caos restauran instantáneamente un 25% de tu salud al inflingir daño
  • HARVEST OF LIFE (Cosechor de vida)Drena la vida del objetivo y todas los objetivos a 20 yardas, causando  117107 daño de sombras y restaurando el 2% de la salud total del taumaturgo por objetivo cada 1 s. Los últimos 3 s vuelve a lanzar el encantmiento de nuevo antes de qeu acabe para alargarlo 3 segundos más, esto se acumula hasta 5 vece.

Nivel 30

  • HOWL OF TERROR (Aullido de terror): Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
  • MORTAL COIL (Espiral mortal): Hace que el objetivo enemigo corra con miedo  durante 3 seg.  El taumaturgo restaura el 25% de su salud máxima
  • SHADOWFURY (Furia de las Sombras): La Furia de las Sombras se desata y aturde a todos los enemigos situados en un radio de 8 m durante 3 s

Nivel 45

  • [Antes lvl 60] DARK BARGAIN (Acuerdo oscuro)Instantáneo. Te prevee de todo daño durante 10 seg. Cuando el escudo se debilita te protege del 50% de los daños otros 20 segundos.
  • SOUL LINK (Enlace de alma)Cuando está activo, todo el daño recibido por el taumaturgo pasa demonio activo. Ese daño no se puede evitar. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.
  • SACRIFICIAL PACT (Pacto de Sacrificio)Tu demonio se sacrifica para prevenir todo el daño que recibirías durante 10s. cooldown de 5 minutos

Level 60

  • [NUEVO] BLOOD FEAR (Miedo sangriento) Cuesta un  10% de salud máxima. De forma inmediata inflinge miedo en el enemigo durante un máximo de 20 seg. Los daños en él interrumpen el efecto.
    El miedo: un brujo sólo puede aterrorizar a un objetivo a la vez.
  • [NUEVO] BURNING RUSH (Ataque ardiente) Drena un 5% de tu salud máxima por segundo para aumentar la velocidad que movimiento en un 50% Sigue hasta ser cancelado.
  • [NUEVO] UNBOUND WILL (Voluntad desatada) Te purga todos efectos de aturdir, desorientación, raíces y efectos de magia. Cuesta un 25% de tu salud máxima.
  • [YA NO ES TALENTO] BLOODSTONE (Piedra de sangre)restaura inmediatamente el 44% de la vida base del brujo y cura de los aumentos recibida por el 50% para el sec 10.
  • [ELIMINADO] DRAIN (Drenar): El siguiente objetivo centrado en ti te cura hasta la mitad del daño que habría hecho.
  • [YA NO ES TALENTO] NETHER WARD (Resguardo abisal): Transforma tu Resguardo Crepuscular en Resguardo abisal. Resguardo abisal absorbe 3141 p. de daño con hechizos. Dura 30 s. 30 s de tiempo de reutilización. Cuando absorbe daño, ganas la protección abisal, reduciendo todo el daño de tu especialización un 15% durante  12 s.

Nivel 75

  • GRIMOIRE OF SUPREMACY (Grimonio de Supremacia)You command stronger demon. These demons deal 10% additional damage and have more powerful abilities.  Ordena a demonios fuertes, reemplazando a los normales menores. Estos demonios hacen un 10% de daño adiciona y tienen capacidades de más largo alcance.
    Invoca: Diablillo vil, Voidlord, Shivan, Beholder, Abyssal,Terrorguard
  • GRIMOIRE OF SERVICE  (Grimonio de Servicio): Invoca un segundo demonio para que luche 30 segundos
  • GRIMOIRE OS SACRIFICE  (Grimonio de Sacricio)Sacrifica tu compañero para ganar un incremento de daño y cura. Dura 5 15 minutos. Invocar otro compañero anula el efecto.

Nivel 90 Furia de Mannoroth ahora aumenta el radio AoE de los hechizos en lugar de ser un daño repartido a un solo objetivo

  • ARCHIMONDE’S VENGEANCE (Venganza de archimonde)Maldice a un enemigo, el 2530% del daño que recibas le dañará a él. Dura los siguientes 15 10 seg.
    Pasivo: Los enemigos que te ataquen sufren 5% del daño que te hagan . Estos efectos se inhabilitan mientras tengas cooldown.
  • KIL’JAEDEN’S CUNNING (Astucia de Kil’Jaedens): Puedes lanzar hechizos mientras estás en movimiento, pero al hacerlo doblas el tiempo de lanzamiento del hechizo.
  • ILLIDAN’S GUILE (Astucia de Illidan)Descarga de sombras, Incinerar y Garra Maléfica reparte el daño de área a los enemigos a 10 yardas del objetivo.
  • [NUEVO] MANNOROTH’S FURY (Furia de Mannoroth): Aumenta el radio de tus hechizos AoE un 200% en vez de aumentarlo en un solo objetivo.


Especialización de habilidades

  • Auto Varita (Auto Wand)

    • Nivel 17, Destrucción
    • Ataca de forma automática con la varita hasta cancelarlo
  • Ascuas ardientes (Burning Embers)

    • Nivel 42, Destrucción
    • Las brasas ardientes se generan por un lanzamiento de Incinerar sobre los objetivos inmolandolos y son consumiéndolos en el fuego del alma. Las brasas ardientes hacen que recibas daño en el tiempo y deben ser consumidas con frecuencia.
  • Energía Caótica (Chaotic Energy)

    • Nivel 10, Destrucción
    • Regenera tu mana sustancialmente más rápido, Fuego de alma y Llama Vil cuestan más mana y dañan 12%. 
  • Tácticas Demoniacas  (Demonic Tactics)

    • Level 1, todas las especializaciones
    • Hace que tu Diablillo, Sucúbo y Abisario se comporten de forma más inteligente.
  • Pacto Oscuro (Dark Pact) ahora otorga un 10% de poder con hechizos a todos los miembros del grupo / banda.
  • Transfusión de Ascua  (Ember Tap)

    • Nivel 10, Destrucción
    • Cura 19.29% de tu vida
  • Armadura Vil (Fel Armor)

    • Nivel 6, todas las especializaciones
    • Aumenta tu armadura un 2,345, y tu aguante total un 10%, y la cantidad de salud generada a través de hechizos y efectos un 10%.
  • Manos de Gul’dan (Hands of Gul’dan)  ahora  es un daño de masas de 6 yardas,tiene una carga apilable, y puede acelerar el crecimiento de una raíz un 100%.
  • Mal (Madaly)

    • Nivel 3, todas las especializaciones
    • 2% del mana base . 40 yd de distancia. 2 seg lanzamiento. Daña al objetivo, inflige 1393 puntos de daño de sombras durante 18 s.
  • Metamorfosis hace que Maldición de los Elementos (Curse of the Elements) y Maldición de debilitar (Curse of the Enfeeblement)  se conviertan en auras de una distancia de de 20 yardas.
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