Existen nuevas ventajas, logros y recompensas más que interesante de cara a Mists Of Pandaria que se sepan por ahora, Wowhead las reune todas y yo os las traduzco aquí mismo. Como siempre los nombres que pongo no son oficiales aún.
Información General
Desafíos de Guild son campos de batalla diarias, mazmorras, o las incursiones de guild que dan puntos de experiencia de hermandad , los logros , y oro.
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Se amplia a 5 la cantidad de niveles de la guild pudiendo así llegar a nivel 30.
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Tendrás tres retos de Mazmorras Modo Desafío de Guild a completar cada semana. Cada una de ellos recompensan con 10 000 de experiencia de hermandad y 250 G
- Cinco Modos desafió de Guild: estos se pueden completar cada semana experiencia de hermandad más allá del límite diario. Cada una de ellas recompensas 10 000 experiencia de hermandad y 125 G.
- Algunos beneficios de guild, como Viaje en Grupo han sido eliminados.
Vendedores de Guild
Los vendedores de guild tienen en la beta ya algunos nuevos items:
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Riendas de la serpiente de nube atronadora de 3000 G. Esta montura requerirá seas de nivel 90, es terrestre y aréa.
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Una pet a juego con la montura, la Cria de Serpiente nube atronador, aún sin precio estipulado.
- Hay tres camisetas de guild:
Camiseta de Iniciado de Guild (cita en ella “Le vendría bien un lavado“),
Camiseta de Miembro de Guild (Pone “No está mal”),
Camiseta de Guild de Oficiales (con chulería dice “Commands respect” abrá que empezar a respetar a nuestros GMs y oficiales de guild imagino)
- Nuevas reliquias, pantalones amarillos para aumentar la experiencia de nivel 1 a 85 (no a 90). Se ligan a cuenta. Ahora mismo están gratuítos, dudo que así sea en Pandaria. Aumentan la experiencia en un 10%:
Leotardos de destrucción deslustrados (Malla, Agilidad)
Falda de elementos mística (Malla, espíritu)
Pantalones arte sombrío manchados (Cuero, agilidad)
Leotardos plumosalvajes atusados (Cuero espíritu)
Leotardos caligine andragosos (Tela)
Quijotes de poderío Pulido (Placa, tanque)
Beneficios de Guild
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Nuevo Nivel 10:
El médico está en : Aumenta la sanación recibida con vendajes en un 25%. No funciona en los campos de batalla y arenas.
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Nuevo Nivel 22:
Las horas de trabajo extraordinario: Aumenta la probabilidad de obtener un aumento de habilidad en los oficios en un 20%.
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Nueva a las nieblas, Nivel 30:
Descuentos de otro mundo : Reducir los costes de almacenamiento vacío y transmodificar un 10%.
Fuente: WowheadNews